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一位失明的按摩师艾玛被卷入一场危险阴谋的故事。艾玛在一次按摩中无意听到罪犯的谈话,得知他们计划实施一场抢劫。
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其一就是选择保护能力强的英雄,控制多,控得敌人总不动路的那一种。再一个就是制造多核心,至少是三核心的输出阵容出来,让敌人疲于攻击眼前突入进来的高伤害敌人,没时间去管斩在远处利用高shè程攻击的adc。
第二种保护模式欧洲人玩的溜,第一种国人溜。至于棒子那边,基本上可以像鹿知秋一样靠着自身溜减少对阵容的需求。
比埃尔是个有点强迫症的人,总想找到一个比较完美的英雄出来配合局面,这是她血管里德国人血液在燃烧导致的犹豫不决。
最后,可行xing方案在百削不弱蜘蛛女王回合逗比打野水晶先锋之间徘徊。
蝎子这东西实在算不上一个前期打野,不过现在这个阵容,比埃尔能够主动出击的只有上路。下路面对打一套组合,贸然出击容易被换掉。老鼠的硬拼能力虽说很强,但在奥巴马这里还是不够看的,所以拼不是办法。
卡萨丁需要保护,蝎子的高移动速度正好适合支援。严格来讲,蝎子就是个主打反蹲的打野,因为这家伙前期没硬控,gank起来比较看机会,不过硬度靠着一个是很不错的,外加不俗的aoe持续伤害,很适合帮着线上救火。这种打野和鳄鱼配合起来,能够粘着跑得快的龙女一路杀,比起硬控更容易将龙女给弄死。
等到蝎子等级起来了,大招还可以用作保护对手,一个压制加上娜美的长时间q技能,对小鱼人这种东西属于完美ter,前提是蝎子够肉。
这种英雄其实还算是不错的打野,火不起来的原因很简单,三个字,太被动。蝎子的长处在于支援、救活、保护,但对于团队来说,大家更喜欢打野能够强开团、强开团、强开团。
就现在和曾经的热门打野来说,瞎子回旋踢强开团,螳螂开大卖肉强开团,潘森跳大强开团,寡妇隐身给大强开团,vi大招强开团,皇子eq锅盖强开团,稻草人角落跳大强开团,跳跳虎大招一套强开团、龙女绕后跳大强开团、贾克斯闪现qe强开团。
那些不怎么上得了比赛却受玩家欢迎的打野,比如阿木木、赵信、狼人都有着一定的强开能力。
或许大部分有控英雄都能强开,但这些之中不包括可怜的水晶先锋,因为他一没有远程控制,二没有有效的突进,三又不能隐在角落出其不意。他能做的就是开着速一路追,然后r一个敌人过来给队友吃。蝎子在团战开始时追着人跑却永远也追不到的可怜画面,倒是和他台词中那句‘水晶先锋在哭泣’相映成趣。。)
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203章 布隆
比埃尔犹豫着打野位的时候,四个队友倒是都给她意见,希望她能玩个螳螂或者潘森什么的。
这两只强势打野基本上属于万金油类型,螳螂本身就属于carry位,虽说有些刷子属xing,但是也可以打成前期强势的打野。
不过比埃尔表示自己不喜欢玩螳螂,“以前的螳螂还可以,上一个版本的也不错,现在的我不爱玩,也玩不好。”
螳螂在美服体验服基本上是一天一大改,也是越来越弱。之前主要更改方向是扩大q技能被动孤立无援的范围,从350到500。也就说很难再触发这个被动,现在这个版本已经是这个样子了。
再一个改动方向是削弱螳螂进化r技能的收益。
r这个技能的jing髓自从被智慧的玩家们开发出来,螳螂一度成为了可以先手隐身开团吸收伤害的坦克。之所以会把一个刺客玩成这样,归功于拳头之前将螳螂隐身后的抗xing时间从一秒提升到两秒,也就是两秒之内螳螂拥有已给类似老牛的大招,而且两秒过后马上又有两秒,然后再隐身还有两秒,可以说是相当无解的存在。又肉又有输出,团战时候遇到这样的对手,感觉和遇到了现今版本发育起来的卡萨丁差不多。
现在螳螂已经完全不肉了,因为每次隐身间隔时间被拉长,这是国服版本,美服那边直接把r技能60%的伤害减少给移除了,也是丧心病狂。